สวัสดีครับ!
เว็บนี้ผมเอาไว้รวบรวม Demo เกมที่ผมเคยเล่นมา เพื่อที่จะได้ดูเอง และให้คนอื่นได้ดูง่ายๆ
เวลาเล่น Demo ใหม่ จะได้ไม่ต้องรอทำคลิป เพราะทำคลิปมันใช้เวลาเหลือเกิ๊นน
ซึ่งรีวิวทั้งหมดมาจากความเห็นของผมเอง ที่มีความลำเอียง เรื่องมาก
เหมือนมนุษย์ทั่วไป อาจจะไม่ตรงกับความเห็นของมนุษย์คนไหนเลย หรือคนส่วนใหญ่
ดังนั้นดูเอาความบันเทิง แล้วลองเล่นเองนะครับ Have fun :)
ล่าสุด

Effulgence RPG เกมที่เอาตัวอักษร มาเรียงเป็นRPG ได้ทั้งเกม!
เป็นเกมแนว Turn-based Adventure RPG ที่ไม่ได้เจอมานานมากๆ แล้ว (ปกติเจอแต่ Roguelike) โดยเกมจะให้แผนที่โลกที่มีสถานที่ต่างๆ เราสามารถเลือกเข้าไปต่อสู้ในแต่ละด่าน หรือกลับบ้าน ไปซื้อของยังไงก็ได้ หากสู้แล้วตาย ก็จะต้องกลับมาฮีลที่บ้าน แล้วไปสู้ต่อ โดยที่ไม่ต้องเริ่มสู้ด่านนั้นๆ ใหม่ ระบบต่อสู้ก็จะเป็นคล้ายๆ Turn-based RPG ทั่วไป สลับตากันตี แต่จะมีระบบกระสุน กับความแม่นติดมาด้วย แต่ละตัวละคร แต่ละปืน ก็จะมีค่าไม่เหมือนกัน สกิลแต่ละอย่างที่ได้ลองเล่น ก็มีแค่ฮีล กับให้กระสุนแค่นั้น ยังไม่มีอะไรหวือหวา  <br /> แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดค่อนข้างชัดว่าไม่ใช่เกมเพลย์แน่ๆ แต่เป็นงานภาพที่ดึงดูดสายตาสุดๆ ถ้าตามคอนเทนต์เกี่ยวกับเกมอินดี้ใน Facebook / Twitter น่าจะต้องเคยเห็นผ่านตามาแน่ๆ การเอา ASCII Art หรือตัวอักษรมาเรียงกันเป็นรูปร่าง เอามาใส่สี ใส่ฟุ้ง ใส่อนิเมชั่น 3D มันแทบจะไม่เคยเห็นกันมาก่อน แล้วมันก็สวยมากๆ ด้วย <br /> Playtest ที่ผมได้เล่น ถือว่าเป็นครั้งแรกเลยจริงๆ มีแค้่ 2 ด่าน ระบบซื้อของก็ไม่มี ระบบเซฟก็ไม่มี ตัวละครก็มีแค่สองตัว เอาจริงก็ตัดสินไม่ได้เลยว่าเกมดีไม่ดี แต่ผมชอบภาพมากจริงๆ แค่คิดว่ามาดูงานศิลปะจาก Tech Artist ระดับเทพแค่นี้ก็คุ้มแล้ว

Raiders of Blackveil Demo จับมือเพื่อน สวมบทสัตว์กบฎ ลงดันทำลายองค์กรร้าย
อาจจะดูเหมือน Action Roguelike ภาพสวยทั่วไปที่เห็นกันเต็มไปหมด แต่เกมนี้ทำออกมาดีกว่าที่คิด ด้วยความที่เป็นเกม Co-op และให้เลือกตัวละครที่มีรูปร่างและทักษะต่างกันชัดเจน ทำให้มันมีความเป็นเหมือนเกม RPG แบบ Class-based อยู่มาก โดยเฉพาะการใช้สกิล ที่เป็นสายแทงค์ สายฮีล สายลอบเร้น หรือซึ่งๆ หน้า ทำให้สนามรบมันดูมีสีสันมากๆ <br /> First Impression ที่ผมชอบมากเลยก็คือการเอาตัวสายแทงค์เดินช้าๆ ถึกๆ ต่อยหนักๆ มาเป็นตัวให้ลองตั้งแต่ Tutorial เลย มันให้ความรู้สึกที่ว่า เกมนี้มันเป็นคลาสจริงๆ และถ้าเล่นกับเพื่อนคงสนุกจริงๆ

Deadly Days: Roadtrip Demo โร้ดทริปเสี่ยงตาย ฝ่าดงซอมบี้ไปหาน้ำมัน
เกม Bullet Heaven Roguelike ธีมซอมบี้ ที่เราจะได้เลือกตัวละครพร้อมอาวุธเริ่มต้น ขับรถไปเรื่อยๆ ตามด่าน  แต่ละด่านเราจะต้องลงไปเก็บน้ำมันตามแผนที่ ที่จะมีซอมบี้รุมเราตลอดเวลา <br /> นอกจากที่เราจะเล่นแบบ Bullet Heaven ทั่วไปแล้ว เกมยังมีระบบ Inventory Management ที่เป็นแกนหลักในการโจมตีเลย โดยทุกครั้งที่เวลอัพ หรือเปลี่ยนด่าน เราสามารถเอาของที่เราเก็บมาจากด่าน ทั้งอาวุธ ของสวมใส่ หรือส่วนขยาย มาจัดใส่กระเป๋าเพื่อเลือกได้ว่าเราจะตีศัตรูยังไง และการจัดของเราจะทำให้ของต่างๆ จะบัพกันเองได้โหดขนาดไหน <br /> หนึ่งรันเล่นนานมากๆ แต่ Flow ของเกมดันเพลินมากๆ เล่นไป 2 รันยาวๆ เลย การสลับกันระหว่าง Bullet Heaven Roguelike กับการจัดกระเป๋า เป็นอะไรที่เพลินมากๆ และไม่ได้กินเวลาส่วนใดส่วนหนึ่งมากจนเกินไปเลย

DWARRF: A Pinball Roguelike โจรสลัดแคระ ขุดเหมือง เล่นพินบอล?!?
เป็นการรวมเกมหลายๆ แนวเข้าด้วยกัน โดยแนวหลักเป็น Pinball Roguelike  ก็คือเรานั่งอยู่บนรถขุดเหมือง ไหลไปเรื่อยๆ เจอแร่ก็จะเปลี่ยนเป็นมินิเกม Pinball ให้บอลเด้งไปโดนทองให้ได้เยอะที่สุด พอบอลหล่น ก็จะเปลี่ยนไปเป็นเกม RPG ที่เราจะโดนศัตรูเดินเข้ามาตีใกล้ขึ้นเรื่อยๆ หน้าที่เราคือต้องดีดลูกแก้วให้โดนศัตรู  แต่เรามีแค่ลูกแก้วแค่ลูกเดียวเท่านั้น พอดีดแล้วก็กลับไปขุดเหมืองเหมือนเดิม สลับกันไป ปัญหาคือ เกมยัง Early และทุกอย่างในเกม มันทั้งงง ทั้งช้า น่าขัดใจมากๆ ที่ผมอธิบายมาด้านบนอาจจะยังไม่เข้าใจเกมนี้ได้ 100% เลยด้วยซ้ำ เพราะไม่มีอะไรสอนเลย อีกอย่าง การสลับไปมาระหว่างเกม อนิเมชั่น และ Dead Air มีเยอะจนเล่นไม่ไหวจริงๆ เรื่องอื่นที่ไม่เกี่ยวกับเกมก็หนักเหมือนกัน หลายๆ Feature ก็ยังไม่ได้ทำ แม้แต่หน้า Setting ยังไม่มีให้เลย อันนี้ Early กว่าจะเรียกว่า Playtest ด้วยซ้ำ มองว่าเป็น Tech Demo มากกว่า

Bloodstone Rising ลุยดันยิงซอมบี้กับเพื่อน งานภาพคุ้นๆ อีกแล้ว
สั้นๆ ง่ายๆ คือเกมไม่ได้มีอะไรพิเศษเลย เป็นเกมเดินยิงทั่วไป ด้วยความเป็น Roguelike จะอัพเกรดนู่นนี้ได้ปกติ  แต่ปืนเป็น Linear Progression ก็คือวางล็อคไว้แล้วว่าเดินไปกี่ด่านจะเจอปืนใหม่ <br /> งานภาพเอาตรงๆ ก็คือเกรดตามตลาด โมเดลซื้อขายที่เห็นกันเกลื่อนไปหมด แต่ไม่ใช่ปัญหาอยู่แล้วถ้าเกมดีพอ แต่เกมนี้อาจจะยังไม่ใช่

Umigame Demo เก็บโอมนิคอร์ ปลุกพลังธรรมชาติขึ้นมาล่าแม่มด
เป็นเกม Action Roguelike ธีมเวทย์มนต์ + ธรรมชาติ ที่ทำงานภาพออกมาค่อนข้างดูดีเลย <br /> ระบบการเล่นก็เหมือนกับเกมแนวนี้ทั่วไป ตะลุยไปเป็นด่านๆ และอัพเกรดตัวเองไปเรื่อยๆ ซึ่งเรื่องความน่าสนใจของสกิลอาจจะยังเฉยๆ เพราะผมเล่นไปเมื่อนานมาแล้ว และจำไม่ได้ว่ามีสกิลอะไรบ้าง <br /> แต่เกมนี้ยังมีจุดเด่นที่จำได้ชัดเลยคือ **Omnicore** แกนพลังแห่งธรรมชาติ ที่สามารถหาได้เมื่อเล่นไปเรื่อยๆ สามารถเก็บมาเพื่อเอาไปโยนให้ป้อมต่างๆ ในแผนที่ให้ลุกขึ้นมาช่วยเราสู้ได้ แต่โอมนิคอร์นี้มีไม่เยอะ ต้องเลือกให้ดีว่าจะใช้ด่านไหน จังหวะไหน ซึ่งเป็นระบบที่ไม่เคยเห็นในเกมอื่นเลย มันเท่ดี

Bioprototype วิวัฒนาการ และยิงให้เต็มจอ เหมือนเอา Vampire Survivor มาผสมกับ Spore !?
หลังจากที่เล่นเกมแนว Bullet Heaven มาเยอะ ก็เจอเกมที่ Art Style เหมือนกับ Vampire Survivor ที่สุดซักที (แต่เกมดันสร้างจาก Unity Engine ไม่ใช่ Phaser Engine ซะงั้น แล้วทำไมภาพมันคล้ายกันขนาดนี้ 555) <br /> หลักๆ คือเป็น Bullet Heaven ที่ 1 รัน จะเล่นเป็นแบ่งรอบๆ รอบละประมาณนาที จัดการศัตรูและเก็บของเก็บเงินมาให้ได้มากที่สุด พอจบรอบก็เอาตังมาซื้อชิ้นส่วนมา**วิวัฒนาการ** โดยต่อการต่อหนวด ต่อกระดูกสันหลังไปเรื่อยๆ ซึ่งแต่ละชิ้นส่วนจะมีเอฟเฟคการโจมตี และข้อจำกัดไม่เหมือนกัน เช่น หนามกระสุนยิงรัว จะต้องเอาไปต่อกับกระดูกสันหลังประเภท A เท่านั้น และชิ้นส่วนที่มาต่อหลังจากนี้ก็ต้องรองรับด้วย <br /> ชิ้นส่วนที่เป็นแกนหลัก เช่นกระดูดสันหลัง บางชิ้นก็จะเป็นแนว Condition แทน เช่น จะ Trigger ชิ้นส่วนถัดไปทุกๆ 1 วิ หรือจะ Trigger เฉพาะตอนเลือดเท่านู้นเท่านี้ ทำให้ 1 รัน เราเล่นได้หลากหลายมาก <br /> ส่วนตัวผมว่าเกมทำมาน่าสนใจมาก แต่เวลาเล่นเกมพวกนี้ผมจะค่อนข้างเสียเวลาสร้างตัว พยายาม Min-max จนเสียเวลาเล่นจริง แล้วมันจะเซ็งๆ มากที่ตอนสร้างมันไปได้ไม่สุด หรือแต่งนานจนไม่ได้ยิงเลย เสียเกมเพลย์ไปเกิน 50% กับการนั่งสลับชิ้นส่วนไปมา อันนี้ส่วนตัวล้วนๆ จริงๆ เกมก็สนุก แต่ก็เผื่อมีคนจะรู้สึกเหมือนกัน 555

Nowhere to Run Demo คุณจะไปสอบสวน หรือจะไปกินกาแฟ
เกม FMV แนวสอบสวน โดยเราเล่นเป็นตำรวจชายวัยกลางคน มาพร้อมตำรวจหญิงหน้าใหม่ ต้องไปสอบสวนเพื่อนเก่าสมัยเด็ก ที่ถูกต้องสงสัยว่าลักพาตัวเด็กวัยรุ่นไป ภาพสวย แสดงโอเค ตัวเลือกแปลกๆ นิดนึง โดยเฉพาะกาแฟ (สปอยไม่ได้ 555) ใน Demo ค่อนข้างสั้น และจบในตอน เล่นตั้งแต่เริ่มยันเฉลยความจริง ไม่รู้เลยว่าเกมเต็มจะยังไงต่อ 555

Don't FOOL ME, Beauties! Demo วันๆ ดูแต่สาวๆ ออกไปทำงานกับสาวจริงซะบ้าง
หลังจากเกม **"ห้าหัวใจภายใต้หลังคาเดียวกัน"** ที่เป็นเกมจากเกาหลี ประสบความสำเร็จมากๆ ก็มีเกมจากเกาหลีเริ่มทำตามกันไปเรื่อยๆ โดยเกมนี้เราได้รับบทเป็นหนุ่มที่นั่งอยู่แต่หน้าคอม ดูไอดอลสาย Sexy ทั้งวัน จนโดนแม่ไล่ออกไปทำงาน ซึ่งงานที่เราสมัครมา ดันเป็นงานออฟฟิศในโรงแรมหรูต่างจังหวัดไกลเมือง และด้วยเหตุผลบางประการ สาวๆ ก็รุมล้อมเรา ซึ่งผู้หญิงต่างๆ ในเกมนี้ ก็ครบสูตรสำเร็จเลย หัวหน้า ไอดอล เพื่อนวัยเด็ก เอาจริงผมเล่นเกมห้าหัวใจเอาฮา เพราะเล่นพร้อมเพื่อน พอเอาเกมนี้มาเล่นเอาฮาอีกเกม กลายเป็นว่ามีเกม 2 เกมให้เทียบแล้ว ซึ่งรู้สึกแปลกมาก เพราะผมไม่รู้จะรีวิวยังไง 555 เอาเบื้องต้นคือภาพสวย แอคติ้งก็ปกติ แปลกนิดแปลกหน่อยตามสไตล์เกม แต่ Gameplay กับบทเกม สู้ห้าหัวใจยังไม่ได้ แต่แน่นอนว่าคนมาเล่นจริงอาจจะไม่ได้สนข้อเสียเลย 555

9 Kings Demo สร้างเมืองสร้างกองทัพ สู้กับคิงที่สุดโต่งสายต่างๆ
เป็นเกม Roguelike + Tower Defense ที่จะให้เราเลือกการ์ดมาวางเป็นเมือง พอจบเทิร์นแล้วจะมีทหารจากคิงของเมืองต่างๆ มาท้าสู้ด้วย ระหว่างเกม จะสามารถเลือกคิงที่อยากเป็นพันธมิตร แล้วหลังจากนั้นเราจะมีโอกาสสุ่มได้ทหารของพันธมิตรด้วย พอสู้ชนะไปเรื่อยๆ คิงจะออกมาสู้เอง เป็นการเทสว่าเมืองเราโหดแค่ไหน พอเล่นชนะ ก็จะได้แต้มไปปลดล็อคคิงตัวใหม่ๆ (ซึ่งก็คือที่เราสู้ในตาต่างๆ นั่นแหละ 555) เกมนี้เล่นไม่ยาก อัพเกรดเยอะจนเฟ้อเลย เล่นเพลินๆ แต่พลังก็ไม่ได้หลากหลายขนาดนั้น

MIMESIS ทีมงานเก็บของขาย ถ้าตายระวังโดนผีขโมยร่าง
เกมชวนเพื่อนหาของแบบ Lethal อีกแล้ว คราวนี้ธีมเป็นโลกล่มสลาย ฝนพิษตกลงมาทุกวัน เราเป็นคนขับรถไฟ เก็บของขายเอาตังมาซ่อมหลังคารถไฟ ให้ชีวิตรอดไปวันๆ ถ้าไม่ทัน ฝนก็จะรั่วลงมาในรถไฟ แล้ว "ความตายที่ไม่ตาย" ของเกมนี้ก็จะตามมา เกมนี้หากมีคนตาย จะโดนผีสวมร่าง ฟื้นขึ้นมา ทำตัวเนียนเป็นคนๆ นั้น ทั้งการเดิน การถือของ และการพูด โดยเฉพาะการพูด มันจะเล่นเสียงที่คนนั้นเคยพูดไป ในจังหวะเดียวกันกับที่เจอในสถานการณ์นั้นๆ เช่น ถ้ามันเจอผีอีกตัว มันก็จะอุทาน ด้วยเสียงคนนั้น หรือถ้าจะกลับบ้าน ก็จะพูดประมาณว่าอยากกลับบ้าน เหมือนคนคนนั้นจริงๆ การจับเสียงของเกมนี้ จากการที่เล่นพูดเป็นภาษาไทย ส่วนใหญ่ก็จะแยกออกง่ายมากๆ เพราะคุณภาพไมค์จะเปลี่ยน ถ้าไม่ได้ยินเสียงเพื่อนนานๆ ก็จะยากขึ้นนิดนึง แต่คำที่มันพูดมันก็ไม่ได้ตรงบริบทเท่าไหร่ ไม่รู้ว่ามันใช้อะไรจับเสียง แต่ที่เดาคือ Event-based แหละ หากเป็นคนพูดอะไรแปลกๆ ในจังหวะที่ไม่เกี่ยวข้องกับคำพูดเลย พอมันพูดอีกทีก็จะแยกออกแน่นอน เช่น อยู่ดีๆ ร้องเพลงขำๆ ถ้าเราเจอคนร้องเพลงเดิมซ้ำก็แยกออกแล้ว <br /> Flow ของเกม ก็ไม่ได้น่าสนใจกว่าเกมรุ่นพี่อย่าง Lethal Company สักเท่าไหร่ ไม่ได้มีจุดขาย ด่านก็มีด่านเดียว แถมใหญ่เกินจนหาของไม่สนุก โดยรวมเกมยังขาดความสนุกอีกเยอะ แต่โมเม้นผีพูดแทนคนนี่แหละที่ทำให้มันตลกจริงๆ

Star Birds Demo สร้างโรงงาน ให้เหล่า "นก" บินอวกาศ
หากคุณเคยดูช่อง YouTube ชื่อ **kurzgesag**t อาจจะคุ้นๆ กับภาพแบบนี้ เพราะเกมนี้ได้งานภาพทั้งตัวละคร UI อนิเมชั่น และ Cutscene มาจากช่องด้านบนล้วนๆ <br /> เป็นเกมสร้างโรงงานเป็นด่านๆ ตาม Campaign เนื้อเรื่อง โดยจะเป็นเหล่านกน้อยที่เทคโนโลยีเติบโตจนไปท่องอวกาศได้ แล้วก็เจอแร่อวกาศแปลกๆ มากมาย เราต้องกระโดดไปมาระหว่างดาวเคราะห์น้อยในด่านนั้นๆ เพื่อสร้างโรงงานเก็บทรัพยากรที่แตกต่างกัน ต่อท่อขนส่งกลับมาให้ฐานแม่ให้ได้ตามเป้า <br /> เป็นเกมโรงงานที่ไม่ซับซ้อนเลย เล่นง่าย รูปแบบของฐานต่างๆ ก็น้อย และการต่อเส้นต่อท่อต่างๆ จะเป็นแนวลื่นไหล ค่อนข้าง Satisfying ไปอีกแบบ ซึ่งทำมาดีกว่าที่คิดไว้จาก Trailer อีก นอกจากนั้นก็มีระบบรถ Rover เก็บทรัพยากรแบบ Manual ที่ให้เราลากไปมาระหว่างรอโรงงาน เป็น Minigame เล็กๆ ที่เพลินดีเหมือนกัน <br /> เนื้อเรื่องไม่ได้ซับซ้อนมาก แต่ก็ชวนติดตาม Cutscene ทำมาดีสมชื่อเขาเลย <br /> ส่วนตัวติดแค่มันเล่นง่ายไปนิดนึง เนื่องจากฐานมันน้อย ทุกอย่างต่อกันง่ายไปหมด ความสร้างสรรค์ของเราไปอยู่ที่การลากท่อซะส่วนใหญ่ และส่วนตัวไม่ค่อยชอบเล่นสร้างโรงงานเป็นด่านๆ เพราะเสียดาย 555 แต่ต้องยอมเลยว่าเกมมันทำได้เพลินชวนเล่นไปได้ไกลจริงๆ

Future Vibe Check Demo เช็คไวบ์ของคุณ กับเกม Automation + ดนตรีสุดงง
(ควรจะ)เป็นเกมสร้างโรงงานผลิตโน้นต่างๆ ให้กลายเป็นดนตรีเพลินหู ตามความคิดสร้างสรรค์ของเรา แต่กลายเป็นเกมพ่นศัพท์แปลกๆ กั๊ก Progress เกม ฟาร์มยืดยาว น่ารำคาญไปแทน พอถึงจุดที่ผมว่าเข้าใจ Flow ของเกมนี้แล้วนะ เกมก็จะมอบปัญหาที่น่ารำคาญเข้ามาอีกเรื่อยๆ <br /> ตัวอย่างที่หนักใจสุดคือฐานเก็บทรัพยากรตอนต้นเกมเลยนี่แหละ จะขยับตามดนตรี แต่ดนตรีเราก็ต้องสร้างเองไง หมายความว่าคุณต้อง Jump Start มันด้วยทรัพยากรนิดนึง ซึ่งโอเค หลายเกมก็ทำแบบนั้น <br /> แต่ปัญหาก็มาอีก คือฐานเก็บของเนี่ยมันดันขยับทีละบล็อกเข้าไปหาทรัพยากร (ที่มีวันหมด แต่ก็จะ Regen อย่างสุ่ม) หมายความว่า ถ้าโน้ตตัวนึงใช้ทรัพยากร 3 หน่วย แต่ทรัพยากรจุดแรกคุณต้องใช้โน้ต 3 ตัว เพื่อเดินถึง คุณต้องผลิตให้ได้ *3x3=9 โน้ต เพื่อให้ทรัพยากรพอสำหรับการเก็บเกี่ยวครั้งต่อไป นี่ยังไม่นับว่าถ้าจุดต่อไปมันห่าง 6 หน่วยล่ะ? ต้องใช้* 6x3=18 มัน Make Sense จริงๆ เหรอ สำหรับฐานแรกที่ควรจะเข้าใจง่าย และใช้เวลาน้อยที่สุด? <br /> โอเค อนาคตคุณอาจจะสร้างโน้ตให้มากกว่าเดิมได้ แต่ต้องเล่นจนถึงเมื่อไหร่? ต้อง Jump Start มันอีกกี่รอบถึงจะได้ทรัพยากรเยอะขนาดนั้น? ผมทนรอไม่ได้จริงๆ <br /> นี่ไม่นับว่าเกมชอบใช้ศัพท์สายสุนทรีย์ ล่องลอย เหมือนคนสร้างเขาหลุดไปในจักรวาลที่เรายื่นไม่ถึงจริงๆ สมกับชื่อเกมเลย ใครอยากเช็คก็เช็คเลย ไวบ์ผมไม่ผ่าน้มาตรฐานเกมนี้ครับ 5555

Dawn Apart Demo สร้างเมือง สร้างโรงงาน ในโลกเหลี่ยมๆ ที่เกือบจะดีแล้วเชียว
เกมโรงงาน เกม Voxel เกมคุมคน สร้างฐานทัพอวกาศ อะไรจะดูฝันหวานขนาดนี้ จาก Trailer มันดูน่าเล่นมากๆ แต่พอไปเล่นจริงไฟผมจุดไม่ติดเลย อาจจะเพราะภาพที่ดูยากมากๆ, Tutorial ที่ยังไม่ค่อยดี และที่สำคัญที่สุดคือ ระบบควบคุมทหารไม่เป็นไปดั่งใจเลย ระบบเบื้องต้นทำมาครบดี ทั้งสร้างระบบเก็บเกี่ยวของ สร้างฐานต่างๆ อำนวยความสะดวกคน  คุมคนได้ระดับรายคน กำหนดจุดเก็บของ ตั้ง Priority งานได้ทุกอย่าง (ถึงแม้จะดูไม่ตรงตามที่เราคิดเลย) หากก้าวข้ามจุดน่ารำคาญพวกนี้ไปได้ ไม่คิดเล็กคิดน้อย เกมอาจจะสนุกก็ได้

Cast n Chill Demo เกมตกปลาที่ชิลจนไม่ต้องตกเอง
เป็นเกมตกปลาเรื่อยๆ เอาปลาไปขาย อัปเกรดเรือ เบ็ด เพื่อตกปลาชนิดใหม่ๆ ตัวใหญ่ๆ ตัวลึกๆ ได้มากขึ้น เล่นไปเรื่อยๆ มีปลดล็อคแผนที่ใหม่ๆ ให้ไปตก เรื่องภาพ เป็นแบบ Pixel HD ที่พอไปเล่นจริงๆ แล้วมันไม่ได้ละเอียดถึงขั้นสุดๆ แต่ก็อยู่ในระดับสวยและมีสเน่ห์มากๆ จุดเด่นสุดคือมีระบบ "Idle" ที่เราสามารถเปิดค้างไว้ ให้มันเล่นแทนเราช้าๆ เรานั่งมอง หรือซื้อของอย่างเดียว อาจจะดูไม่มีประโยชน์ แต่ก็เอนจอยดีเหมือนกัน

One Move Away จัดของ ยัดรถ เติบโตไปพร้อมตัวเอกที่จำเป็นต้องย้ายบ้านบ่อย
เกมจาก Publisher Playstack ที่ผมชอบมากๆ มาพร้อมตัวอย่างที่น่าดึงดูดมากจริงๆ เป็นเกมที่ตรงข้ามกับ Unpacking ที่เคยดังในช่วง 2021 ก็คือแทนที่เราจะเอาของออกมาจัดบ้าน แต่เราเอาของยัดเข้ารถให้พอดีแทน ส่วนตัวผมชอบจัดของให้ตรงร่องตรงรอยอยู่แล้ว ประกอบกับชีวิตที่ต้องเก็บของย้ายที่อยู่บ่อย เลยคิดว่าเกมที่ก็น่าจะเพลิดเพลินได้ง่าย ไม่มีปัญหา เบื้องต้นเกมก็ทำตามแนวเกมได้ไม่มีปัญหาเลย มีระบบ Snap to grid, ระบบเคาะของให้ตรง, ยืดแขน, หมุนของ, หรือ Highlight ของเหลือ เยอะแยะมากมายที่ช่วยในเกม แต่ปัญหาคือการ Control ผมว่ายังไม่ได้เท่าไหร่ แน่นอนว่าการจัดของของแต่ละคนมันมีแนวคิดที่ไม่เหมือนกัน บางทีเรามีมุมมองของเรา ซึ่งเรามองแล้วมันจัดได้แน่ๆ แต่พอพยายามเอาของไปวาง ด้วยความที่มันไม่ใช่มือเราจริงๆ การหมุนของ การเล็งจุดต่างๆ บนรถ มันไม่ตรงใจเราเลย บางทีเล็งให้ตายยังไงมันก็เบี้ยว ไม่ตรงจุดที่เราอยากวาง ทำให้พื้นที่ที่เราคิดว่ามันจะว่าง กลายเป็นว่ามี กลายเป็นว่ามันยังเล่นยากเกินไป ทั้งๆ ที่มันควรจะจัดได้ง่ายๆ ด้วยซ้ำ กลายเป็นว่าเล่นเกมนี้แล้วอยากรื้อของจากกล่องในชีวิตจริงมาจัดเองมากกว่าเลยด้วยซ้ำ

Dead as Disco Demo อัปเพลงขึ้นไป แล้วต่อยยับให้ตรงบีทเพลง
เกมที่น่าจะยอดนิยมที่สุดใน Steam Next Fest 2025 June แล้ว อาจจะเพราะมันสร้างสรรค์ แหวกแนว และเล่นง่ายกว่าที่คิด เป็นเกมที่จะเปิดเพลงเป็น Background แล้วเราก็สามารถกดปุ่มเตะๆ ต่อยๆ ศัตรู ตัวละครก็จะเล่นอนิเมชั่นพริ้วๆ ตีศัตรูไปมาแบบเกม Spider-man / Batman เลย และที่สำคัญคือ มันจะ "ตามจังหวะ" BPM ทุกๆ อย่าง ทำให้มันดูแล้วรื่นหูรื่นตาสุดๆ  แถมกดไม่ยากอีกตะหาก กดสแปมไปเรื่อยๆ ถ้าไม่หลุดจังหวะแบบสุดๆ ยังไงก็ตีโดน เพลงในเกมจะเป็นเพลงจริงๆ ที่เราเคยได้ยิน หรือมาจากเกมอื่นๆ บ้าง ไม่มั่นใจว่ามีเพลง Original ของตัวเองมั้ย แต่ก็ไม่เป็นไร เพราะนอกจากนั้น เกมยังมีโหมด Creative ที่ให้เราอัปโหลดเพลงอะไรของเราเข้าไปก็ได้ แต่จังหวะเราต้องไปกด Calibrate เอง ซึ่งก็ไม่ยากมาก แค่กดๆ ไปเรื่อยๆ เกมจะคำนวณ BPM ให้เอง พอไปเล่นจริงๆ แล้ว ถ้าเป็นเพลงที่เหมาะกับบรรยากาศต่อสู้หน่อย ก็พอได้ แต่พอผมเอาเพลงลูกทุ่ง หรือเพลงเศร้าเข้าไป (เอาฮา) มันก็จะแปลกๆ หน่อย เพราะเสียงเอฟเฟคเตะต่อย มันดังทะลุมู้ดเพลงเข้ามาเลย 555 เสียดาย Demo สั้นไปหน่อย ให้มาครึ่งด่าน สู้ไป 3 Fight จบเลย แต่ก็เข้าใจได้ เพราะเขาปล่อยให้เราอัปเพลงเข้าไป ทำให้เล่นซ้ำๆ ได้เรื่อยๆ ไม่ต้องซื้อเกมเต็มเลย

Netherworld Covenant เกม ARPG Roguelite ที่เน้นฟาดดาบอย่างพริ้วไหว
เบื้องต้นการต่อสู้ก็เหมือน APRG ทั่วไป แต่ลูปของเกมจะเป็นการเล่นแบบรันๆ ไป แต่งตัวด้านนอก ไปเลือกพลังพิเศษด้านใน โดยลักษณะของรันก็จะเป็นด่านๆ จบด่านจะได้รางวัลเหมือน Hades จุดเด่นของเกมนี้คือ เวลาเล่นแล้วรู้สึกว่าการโจมตีมันพริ้วมาก ที่เห็นได้ชัดคือเพราะอนิเมชั่นการโจมตีที่ทำมาดี และด้วยเพราะตัวละครเริ่มต้นจะมีสกิลที่ปล่อยร่างเงาไปตีศัตรูระยะไกล และเราสามารถวาร์ปไปหาร่างเงา เพื่อใช้เข้าหาอย่างรวดเร็ว หรือเอาไว้หนียามฉุกเฉิน  นอกจากนั้น การโจมตียังมีหลายแบบ มีคอมโบหากกดซ้ำ หรือกดค้าง หรือแม้กระทั่งกดหลังวาร์ปก็มีท่าโจมตีอีกแบบ ถือว่าทำมาหลากหลายใช้ได้เลย <br /> ข้อเสียอย่างนึงที่เห็นได้ชัดเลยคือ พวก Graphic, Effect ยังดูแปลกๆ อยู่ ยังมีกลิ่นดิบๆ จาก Engine อยู่ โดยเฉพาะเอฟเฟค Indicator พวกศัตรูกำลังโจมตี ดูยากพอสมควร ซึ่งก็น่าจะต้องรอปรับไปก่อน

Trainatic Demo ขับรถไฟชนต้นไม้ แต่อัพเกรดจนระเบิดทั้งป่าได้
ผมพยายามเลี่ยงเกม Incremental เพราะกลัวติด แต่เกมนี้จากการดูตัวอย่าง กระสุนมันเยอะสะใจดี เลยลองเล่นดู พอลองเล่น ช่วงแรกๆ เบื่อมาก เพราะมัน Progress ช้าจริงๆ เกือบจะเลิกละ แต่พอไปปลดล็อคโบกี้ เอาตู้ใหม่มาต่อได้เท่านั้นแหละ Progression ทวีคูณเลย กลายเป็นเกมที่สนุกมาก เพราะมันให้อิสระในการสร้างรถไฟของตัวเอง  ถึงไม่ได้ต้องคิดอะไรมาก แต่มันก็ใช้สมองเล็กๆ น้อยๆ ได้ทดลองนู่นนี่เพลินดี ยิ่งเล่นก็ยิ่งรู้สึกผิด แต่รู้ตัวอีกทีก็ดันเล่นจนจบ เผาเวลาได้อย่างเพลินและงงมาก

Ratatan Demo เกมสั่งมอนเดินตามจังหวะเพลง ที่มี "เสี้ยว" จิตวิญญาณของ Patapon
เกมจากทีมงานเดียวกันกับ Patapon ที่ดูเผินๆ ยังไงก็มาจากเกมเดิมชัดๆ เกมจะมีการกดตามจังหวะ กดแพทเทิร์นอะไรก็เป็นการสั่งคำสั่งนั้นๆ ต่างๆ กันไป แต่เสียง(กลอง) จะเหลือแค่ 3 เสียง คิดง่ายๆ ก็เหลือแค่ ตี กัน สกิล ไม่ใช่การกดเสียงกลองสลับไปมา การเดินก็ไม่ต้องคำสั่งเดิน คำสั่งถอย แต่เราต้องกด A <-> D เพื่อให้ตัวเอกเดินเอง แล้วกดคำสั่งให้ลูกน้องตามเอา ซึ่งทำให้จำ และควบคุมได้ง่ายขึ้น แต่ก็รู้สึกว่าเรียบง่ายเกินไปหน่อยเหมือนกัน  เพราะแทนที่จะเป็น Pata Pon สองปุ่มแยก กลับเป็น Ratatan ที่เป็นปุ่มเดียวกดซ้ำๆ เอา <br /> Loop ของเกมหลัก ก็เปลี่ยนเป็น Roguelike แทน เล่นเป็นด่านย่อย จบด่านย่อยก็ได้อัพเกรดสกิลโจมตีไปเรื่อยๆ ลักษณะของสกิลก็จะคล้าย Hades ก็คือเอาธาตุหรือเอา Stat ไปเติมใส่ท่าโจมตีเดิมๆ ของเรา นอกจากนั้นก็จะต้องเลือกด่านย่อยถัดไปที่จะไป <br /> ข้อเสียเกมนี้อย่างแรกที่เห็นได้ชัดคือ Tutorial ไม่ค่อยดี ทำให้เกมที่ควรจะเล่นง่ายขึ้น กลับกลายเป็นยากอย่างไม่มีเหตุผล หลายๆ อย่างต้องไปเรียนรู้ด้วยตัวเอง แต่ก็ทำให้ไม่มั่นใจว่าเราเล่นแบบนี้มันถูกตามที่เกมอยากเล่นจริงมั้ยเนี่ย <br /> ข้อเสียอีกอย่างคือ เกมมันยากแบบแปลกๆ โดยเฉพาะ Hitbox ของเกม เอาจริง Patapon ก็แอบยากอยู่แล้ว แต่เล่นไปก็พอจะถูไถ เดาได้ เพราะระยะห่างกับการสั่งเดินมันคงที่ แต่พอเกมให้อิสระในการเดินมาเลย จะแอบทำให้กะยากขึ้นนิดนึง แต่ก็อาจจะต้องใช้ความเคยชินเหมือน Patapon ก็เป็นได้ เพราะผมเล่นไม่เยอะพอเลยไม่รู้เหมือนกัน <br /> ข้อเสียสุดท้ายละ คือคำสั่งมันน้อยมาก ทำให้เราได้ยินมันร้องเพลงไม่ค่อยเยอะ ส่วนใหญ่ก็วนๆ เสียงเดิมไปมา อย่างน้อย Patapon คำสั่งน้อยเหมือนกัน แต่มันก็สลับเสียงไปเรื่อยๆ  <br /> ข้อดีเกมนี้คือ ภาพ และเสียง ทำออกมาดีมาก ตามมาตรฐาน ส่วนตัวคิดว่าเรื่องเสียงแอบดีกว่าด้วยซ้ำ มันไม่ได้มีเอกลักษณ์จ๋าเหมือน Patapon แต่มันมีสีสันของเสียงเยอะกว่า เสียงตัวละครทุกตัวต่างกัน แถมเสียงเล็กๆ น้อยๆ แทรกเข้ามา เหมือนจะเยอะกว่า

Deathless. The Hero Quest เกมการ์ดมาแหวก ตายไม่สุด ต้องเอาแซ่ฟาดศพ
เป็นเกมการ์ดที่คลาสสิคมากๆ การเล่นคล้ายๆ Slay the Spire  แต่มีระบบตำแหน่งของศัตรูเหมือน Monster Train, Darkest Dungeon ฯลฯ <br /> แต่พอจัดการศัตรูได้ตัวนึงเท่านั้นแหละ รู้ซึ้งเลยว่าเกมนี้สร้างสรรค์มากๆ ก็คือศัตรูจะกลายเป็นศพ ณ ตำแหน่งนั้นๆ ค้างไว้สัก 2-3 ตา โดยที่เราจะตีตัวด้านหลังๆ ไม่ได้ เพราะขวางทาง <br /> ดังนั้นเราต้องเลือกว่าจะตีศพให้หายไป หรือจะใช้การ์ดเปลี่ยนตำแหน่งศัตรูไปมา หรือพิเศษกว่านั้น ในตัวละครเริ่มต้นที่เกมให้มา ก็มีสกิลฟาดเพื่อดึงศพมาเป็นโล่มนุษย์อีก ทำให้เกมนี้ต้องคิดนอกกรอบไปอีกเสต็ปนึง ซึ่งทำให้เกมสนุกมากๆ <br /> การ์ดที่ออกแบบมาสนุก ทั้งโจมตี ทั้งเคลื่อนย้ายศัตรู และความสนุกจากการดึงศพ ทำให้เกมนี้เพลินมากจริงๆ ข้อเสียก็คงมีแค่ ใน Demo ให้มาน้อยไปหน่อย การ์ดสนุกก็จริงแต่มีน้อย แทบจะเล่น Deck ได้สไตล์เดียวเลยด้วยซ้ำรึเปล่าไม่แน่ใจ

DungeonTop เกมลงดัน สู้ด้วยการ์ดผสมแท็กติก แบบ Table Top
เป็นเกมที่มีเกือบครบทุกอย่างที่คนเล่นเกม Roguelike สาย Nerd ต้องการแล้ว นั่นก็คือเป็นเกมการ์ดนั่นแหละ มีมอน มีเวทย์ เวลาเล่นก็เอาลงกระดาน แถมต้องเดินตีสลับตาแบบเกม Tactics อีก ยังไม่พอ การเดินทางใน 1 Run จะเป็นการเดินในดันเจี้ยน เหมือนเกม Dungeon Crawler ก็คือสามารถเดินไปกลับได้หลายทิศทางอย่างอิสระ <br /> แต่มีอะไรบางอย่างในเกมนี้ ที่ทำให้ผมไม่อินกับมันสักที อาจจะเพราะความซับซ้อน และภาพที่ค่อนข้างเริ่มเก่าแล้ว พึ่งมารู้ตอนเลิกเล่นว่าเกมมันก็เก่าแล้วนี่ ตั้งแต่ 2020 อาจจะไม่ได้เก่าขนาดนั้น แต่ก็มีหลายเกมที่ทำคล้ายๆ แบบเกมนี้มาเยอะแล้วในช่วง 5 ปีที่ผ่านมา และมันสามารถสร้างความสนุกได้มากกว่าโดยใช้ความคิดน้อยกว่า นั่นเลยอาจจะทำให้ผมไม่อินแล้วก็ได้

BitCraft Online เกมออนไลน์โลกเดียว กระตุกยันโลกหน้า
เกม MMORPG ที่เป็นแนวเกม Open-world Survival Crafting  โดยเราก็จะเดินไปมา ตัดไม้ ตีหิน เก็บของไปคราฟๆ ขายๆ คล้ายๆ กับเศรษฐกิจแบบเกม Albion Online จุดเด่นคือโลกทั้งใบเป็น 6 เหลี่ยมมาต่อๆ กัน เราสามารถ Claim แต่ละช่องมาเป็นของเราได้ ถ้าไม่มีเจ้าของ ซึ่งแน่นอนว่าผมยังหาจุดที่ Claim ได้ไม่เจอเลย ไม่รู้โดนยึดไปหมดหรือไม่ได้อยู่ในโซนที่เขาอนุญาต Gameplay เป็นแนว Grind เล่นฆ่าเวลา ไม่ได้สนุกขนาดนั้น บวกกับความที่โลกมันใหญ่มากๆ แล้วยังไม่ได้ Optimize ดีพอ ทำให้เกมกระตุกแล้วมันก็ไม่น่าภิรมย์เท่าไหร่

Guilty as Sock! Demo ศาลครับ ผมมีหลักฐานนนนนนนนนนนนนนน!!!!!!!!!!!
เกมแนว Party Role-play ที่ให้เราและกลุ่มเพื่อนสวมบทบาทเป็นหน้าที่ต่างๆ ในศาล บทมีทั้งผู้พิพากษา ทนายโจทก์ อัยการ และคณะลูกขุน(เกาะเบาะ นั่งดูเฉยๆ)  ในเกมเต็มจะมีหน้าที่เยอะกว่านี้มาก พวกคนที่เหลือจะมีบทบาทตัดสินด้วย ไม่ใช่แค่นั่งดู <br /> เวลาเล่น เราก็ Improvise สดๆ ในเกมเลย ว่าเราจะมาฟ้องกันเรื่องอะไรก็ได้ ตามสบายเลย แต่ที่สำคัญที่ทำให้เกมมันมีความหลากหลาย คือ ทนายของทั้งสองฝั่ง จะจั่วไพ่คนละ 5 ใบ  ซึ่งไพ่เป็นได้ทั้งหลักฐาน พยาน หรือเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นจริง <br /> ผู้พิพากษาก็นั่งฟังสองฝั่งตอบโต้กันไปมา โดยจะสามารถขอให้ฝั่งทนายเปิดไพ่ขึ้นมา เพื่อให้เรื่องดำเนินต่อได้ ฝั่งทนายก็ต้องเลือกไพ่มาใบนึง เพื่อแต่งเรื่องต่อให้ตัวเองได้เปรียบ ตัวอย่างเช่น เปิดไพ่เด็กน้อยเป็นพยาน ทนายก็ต้องเล่าเรื่องให้เกี่ยวข้องด้วยว่าเรามีเด็กเห็นเหตุการณ์นะ คุณโจทก์โกหกไม่รอดหรอก เป็นต้น <br /> เกมจะมีอุปกรณ์มากมายช่วยให้เกมมันสนุกขึ้น เช่น ค้อน Mute, กด Emote, การปากระดาษ ที่เพิ่มอรรถรส หรือพวกรูปภาพ หนังสือพิมพ์ ที่จะมาในเกมจริง <br /> เกมเล่นสนุกไม่สนุกขึ่นอยู่กับความสร้างสรรค์และความเบียวของพวกเราเลย ซึ่งเป็นทั้งข้อดีและข้อเสีย เพราะเกมมันก็อิสระเกิ๊น สำหรับผมสนุกและตลกมาก รอเกมเต็มจะได้เล่นกันเยอะๆ เลย

Ladies I'm Ready หนุ่มมหาลัย จะไปกับสาวชมรมไหนดี
เกมแนว FMV ที่เหมือนทดลองทำกันขำๆ ใน Demo จะให้เราลองไปเจอผู้หญิงทั้งสองคนจากสองชมรม เป็นเกมที่สั้นมากๆ เล่นเสร็จได้โดยไม่ถึง 10 นาทีเลยด้วยซ้ำ ภาพสวย การแสดงโอเค ตัวละครมีเอกลักษณ์ชัดเจน Choice ไม่ค่อยมีผลเท่าไหร่ใน Demo เหมือนมานั่งดูหนังสั้นมากกว่า

Inkshade เล่นบอร์ดเกม Tactics ในห้องมืดแสนลึกลับ
เกมแนว Tactic ที่เอาแรงบันดาลใจมากจาก Inscryption อย่างเต็มเปี่ยมชัดเจน และทำออกมาได้ดูดีใช้ได้ การเล่นบอร์ดเกมก็จะเหมือนเกม Tactic อื่นๆ เอาหมากที่เป็นตัวละครอาชีพต่างๆ ลงไปวาง สลับเทิร์น เดิน ตี ตามระยะของตัวละครนั้นๆ (ไม่มีสกิล) แต่ละการต่อสู้ หากจัดการศัตรูได้หมด หรือเดินไปอีกยังจุดออกของสนามได้ก่อน ก็จะชนะ ถ้าหากหมากเราตาย จะตายตลอดไป และถ้าตายหมด ก็จะแพ้การต่อสู้นั้นๆ และไม่ได้ของรางวัล ในหนึ่งรัน เราก็จะเดินสู้ เหมือนเกม Roguelike ปกติ อนิเมชั่น การบรรยาย เหมือน Inscryption ทุกอย่าง แน่นอนว่าจุดเด่นของเกมรุ่นพี่อย่างการเดินออกจากบอร์ดมาสำรวจห้องก็ยังมีอยู่ แถมจัดเต็มซะด้วย โดยห้องที่สำรวจจะใหญ่มากๆ มีหลายห้อง ปลดล็อคเชื่อมกับการเล่นบอร์ดเกมของเรา เบื้องต้นเกมทำมาได้ดีมากแล้ว แต่งานภาพยังดูดิบๆ ไปหน่อย และการเล่นเกมแบบ Tactic ก็ยากกว่า Inscryption อย่างชัดเจน เล่นไปเรื่อยๆ เริ่มรู้สึกว่าซ้ำซากจำเจ เหมือนจำใจต้องเล่นเพราะปลดล็อคห้องต่างๆ ไปเรื่อยๆ มากกว่า

Rue Valley Demo หลอนลูปเวลา เมื่อไหร่จะผ่านสองทุ่มซักที
เกมแนว Narrative RPG เกี่ยวกับชายหนุ่มที่จำเป็นต้องบำบัดจิตใจด้วยเหตุผลอะไรไม่รู้ แต่ศาลสั่งมา ปัญหาคือเขาติดอยู่ในช่วง 8:00 PM พอผ่านไปไม่ถึงชั่วโมง ฟ้าก็จะเหลือง แล้วเราก็จะกลับไปบำบัดจิตใจอีกรอบ แต่ทุกครั้งที่เราเริ่มใหม่ เราก็จะจำได้ทีละนิดๆ ว่าทำไมเราถึงมาโดนบำบัดจิตใจอยู่ที่นี่ แล้วความลับที่ดำมืดก็อาจจะผุดขึ้นมาในสักรันนึงก็ได้ แต่จุดที่ทำให้เกมนี้เดินทางไปได้หลายแบบมากๆ คือเราสามารถเลือก "นิสัย" ของตัวเอกเราได้ ว่าจะเป็นคนคิดเยอะ คิดน้อย Introvert Extrovert พารานอยด์ หรือช่างแ\*ง แล้ว Choice ต่างๆ ที่ขึ้นมาในเกม จะเปลี่ยนไปตามนิสัยเราหมดเลย เกมทำเนื้อเรื่องได้ดี ค่อนข้างน่าติดตาม เสียดายที่ใน Demo เนื้อเรื่องบังคับเป็นเส้นตรงถึงแม้จะเลือกนิสัยหรือ Choice อะไรก็ตาม ไปต่างแค่รายละเอียดยิบๆ ย่อยๆ แทน จุดอื่นของเกมทำมาดีเลย เสียงพากย์ อนิเมชั่น ทำไมลื่นไหล ทั้งๆ ที่ Content มันไม่ได้เยอะอะไร แต่ก็เพลินหูเพลินตาได้อยู่

KEEP LOOKING อย่าหยุดมอง ไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้นก็ตาม อย่าหยุดมอง
เราอยู่ในเหมืองแคบๆ ตรงหน้าเรามีสัตว์ประหลาดอะไรไม่รู้อยู่ตรงหน้า มันจะไม่ขยับ ถ้าเรามองเห็นมัน หมายความว่า สิ่งเดียวที่เราต้องทำคือ อย่าหยุดมอง <br /> ปัญหาใหญ่คือ ไฟในเหมืองจะมีโอกาสดับๆ ติดๆ เมื่อไหร่ก็ได้ ถ้ามันดับ เราจะมองไม่เห็นมัน แต่เราก็ยังมีตัวช่วยอยู่ เราจะถือไฟฉายอยู่อันนึง ที่สามารถ Flash ใส่มันตอนไฟดับได้ แต่ทุกครั้งที่ทำ มันจะต้องชาร์จนานมากๆ เพราะฉะนั้นต้องคิดให้ดีว่าจะส่องตอนไหน และต้องมั่นใจมากๆ ว่าส่องถูกจังหวะ และความสุดของเกมนี้คือ มันไม่มีสัญญาณอะไรทั้งนั้น เดาเองเองล้วนๆ ว่าจะต้องส่องเมื่อไหร่ <br /> นอกจากนั้นเกมก็จะมีอุปสรรคมากมายขึ้นมาให้เรา ทั้งเสียงหลอกให้สะดุ้ง ทั้งไฟกระพริบ  หรือแม้กระทั่งตัวสัตว์ประหลาดเองจะขยับเล็กๆ น้อยๆ เพื่อหลอกก็มี <br /> แนะนำมากๆ เกมไม่มีอะไรมากเลย เป็นเกมเล็กๆ แต่ความหลอนไม่เล็กจริงๆ

Death In Your Dice Demo แต่เกมทอยเต๋า คุณจะยอม "สัง*าร*มู่" เพื่อชนะเลยรึเปล่า
คุณตื่นมาในห้องห้องหนึ่ง กับชายสวมหน้ากากพูดไม่รู้เรื่อง เราไม่รู้อะไรเลยนอกจากจะต้องทอยเต๋าเท่านั้น เป็นเกมที่ไม่มี Tutorial อะไรทั้งนั้น ไม่บอกเป้าหมายอะไรสักอย่าง ไม่รู้ด้วยว่าทอยแล้วชนะแพ้ยังไง แต่พอเล่นไปเรื่อยๆ จะรู้เองว่าเกมมันต้องการอะไร และมันบ้าบอขนาดไหน เกมมีบรรยากาศหลอนๆ แต่ไม่ได้หน้ากลัวเท่า Buckshot Roulette ออกแนวปริศนา + กดดันมากกว่า ผมบอกอะไรไม่ได้มาก อยากให้ไปสัมผัสประสบการณ์นี้ด้วยตัวเองจริงๆ

Deliver At All Costs ขับส่งของ บนรถที่ชนแหลกที่สุดในโลก
เกม Open-world ส่งของ สายเอาฮา ที่เราจะรับบทเป็นเด็กบ้านนอกมาทำงานในกรุง เราขับรถไม่เก่ง แถมชนนู่นนี่ยับเยิน แต่ความซื่อและความสู้งานของเรา ทำให้เราได้งานเป็นคนส่งของในบริษัทแห่งหนึ่ง กว่าจะได้เล่นก็พึ่งรู้ว่าเกมดังมากๆ แล้ว พอเล่นก็รู้เลยทำไมดัง เกมฮาโคตรๆ เราสามารถชนอะไรก็ได้ แล้วมันก็จะพังหมด แกนของเกมคือไม่มีอะไรเลย รับงานส่งของไปเรื่อยๆ แต่งานแต่ละงานก็ตลกโปกฮามากๆ ทำให้ความหัวร้อนหายไปเลย
CraftCraft: Fantasy Merchant Simulator เปิดร้านตีเหล็กสุดบัคให้ลูกค้าสุกน่ารักของเรา
HYPE · Kay · 2D
The King is Watching แอบมองอยู่นะ เหล่าชาวเมืองขี้เกียจ
Steam Next Fest 2025-02 · BIAS · Urging · 2D
Guardian Tactics: Deck of the Chosen เกมการ์ดโคตรยาก จากทีมงานไทยที่สร้าง Timelie
BIAS · Common · 2D
Draft of Darkness ลุยดันซอมบี้ผสมเกมการ์ดสุดลึก
Steam Deckbuilder Fest 2024-03 · HYPE · Super · 2.5D
Submersed 2 - The Hive (พยายาม) สยองขวัญในศูนย์วิจัยใต้น้ำ
Steam Next Fest 2024-02 · HYPE · Kay · 3D
Backrooms Break เมื่อเทพธอร์ไปปาค้อนพังกำแพงใน Backroom
Steam Next Fest 2023-10 · BIAS · Common · 3D
Backrooms Break เมื่อเทพธอร์ไปปาค้อนพังกำแพงใน Backroom
Steam Next Fest 2023-10 · BIAS · Common · 3D
URBANO - Legends' Debut เกมดนตรีผสมโนเวล ที่มีภาพสุดแนว
Steam Next Fest 2023-06 · Cool · Common · 2D
URBANO - Legends' Debut เกมดนตรีผสมโนเวล ที่มีภาพสุดแนว
Steam Next Fest 2023-06 · Cool · Common · 2D
Dungeon Golf ตีกอล์ฟกับเพื่อน แต่มีสกิลสุดวายป่วง
Steam Deckbuilder Fest 2024-03 · Cool · Super · 3D
Dungeon Golf ตีกอล์ฟกับเพื่อน แต่มีสกิลสุดวายป่วง
Steam Deckbuilder Fest 2024-03 · Cool · Super · 3D
SCP: The Expedition เกมแฟนเมด XCOM แล้วเอาชื่อ SCP มาทำไมนะ
Steam Next Fest 2023-06 · sus · Kay · 3D
SCP: The Expedition เกมแฟนเมด XCOM แล้วเอาชื่อ SCP มาทำไมนะ
Steam Next Fest 2023-06 · sus · Kay · 3D
Wanderful ไฟมีจำกัด เปิดแมพไปเรื่อยๆ จนกว่าคบเพลิงจะหมด
Steam Next Fest 2023-06 · Cool · Urging · 3D
Wanderful ไฟมีจำกัด เปิดแมพไปเรื่อยๆ จนกว่าคบเพลิงจะหมด
Steam Next Fest 2023-06 · Cool · Urging · 3D
ROBOBEAT เกมยิงตามจังหวะ ที่ใส่เพลงตัวเองเข้าไปได้
Summer Game Fest 2023-06 · HYPE · Urging · Action