Bioprototype วิวัฒนาการ และยิงให้เต็มจอ เหมือนเอา Vampire Survivor มาผสมกับ Spore !?

Review

หลังจากที่เล่นเกมแนว Bullet Heaven มาเยอะ ก็เจอเกมที่ Art Style เหมือนกับ Vampire Survivor ที่สุดซักที (แต่เกมดันสร้างจาก Unity Engine ไม่ใช่ Phaser Engine ซะงั้น แล้วทำไมภาพมันคล้ายกันขนาดนี้ 555)


หลักๆ คือเป็น Bullet Heaven ที่ 1 รัน จะเล่นเป็นแบ่งรอบๆ รอบละประมาณนาที จัดการศัตรูและเก็บของเก็บเงินมาให้ได้มากที่สุด พอจบรอบก็เอาตังมาซื้อชิ้นส่วนมาวิวัฒนาการ โดยต่อการต่อหนวด ต่อกระดูกสันหลังไปเรื่อยๆ ซึ่งแต่ละชิ้นส่วนจะมีเอฟเฟคการโจมตี และข้อจำกัดไม่เหมือนกัน เช่น หนามกระสุนยิงรัว จะต้องเอาไปต่อกับกระดูกสันหลังประเภท A เท่านั้น และชิ้นส่วนที่มาต่อหลังจากนี้ก็ต้องรองรับด้วย


ชิ้นส่วนที่เป็นแกนหลัก เช่นกระดูดสันหลัง บางชิ้นก็จะเป็นแนว Condition แทน เช่น จะ Trigger ชิ้นส่วนถัดไปทุกๆ 1 วิ หรือจะ Trigger เฉพาะตอนเลือดเท่านู้นเท่านี้ ทำให้ 1 รัน เราเล่นได้หลากหลายมาก


ส่วนตัวผมว่าเกมทำมาน่าสนใจมาก แต่เวลาเล่นเกมพวกนี้ผมจะค่อนข้างเสียเวลาสร้างตัว พยายาม Min-max จนเสียเวลาเล่นจริง แล้วมันจะเซ็งๆ มากที่ตอนสร้างมันไปได้ไม่สุด หรือแต่งนานจนไม่ได้ยิงเลย เสียเกมเพลย์ไปเกิน 50% กับการนั่งสลับชิ้นส่วนไปมา อันนี้ส่วนตัวล้วนๆ จริงๆ เกมก็สนุก แต่ก็เผื่อมีคนจะรู้สึกเหมือนกัน 555

Medias

Videos

Bioprototype

Images

Hero HeaderScreenshotScreenshotScreenshotScreenshotScreenshotScreenshotScreenshot

Steam Page

https://store.steampowered.com/app/3689520/Bioprototype/