Wildkeepers Rising Demo อัศวินกับสัตว์มหัศจรรย์ ตะบี้ตะบันผ่านมอนนับร้อย
Review
เกม Bullet Heaven ที่แนวทางต่างจากเกมอื่นพอสมควร
ภาพของเกมเนี่ยเป็นเอกลักษณ์มากอยู่ละ เพราะว่าเป็น Sprite 2D in 3D environment
และมีการใช้เอฟเฟคและการเเต่งภาพที่สวยมาก
แนวทางการเล่นเนี่ยก็จะเหมือนเกม Bullet Heaven ปกติทั่วไป แต่ว่าการเข้าไปเล่นในละ Run หนึ่งเนี่ย
เราจะมีสกิลติดตัวไปแค่ 1 สกิล ซึ่งก็คือสกิลเริ่มต้นของตัวละครนั้นเลย
เวลาเลเวลอัพ มันจะไม่ได้สกิลใหม่เพิ่มขึ้นมาแต่จะเป็นพวก Passive
ที่มาอัพเกรดสกิลเริ่มต้นของเราแทน เช่นตีแรง ตีเร็ว
แต่เกมนี้ก็แลกมาด้วยการที่เรา สามารถไปเก็บมอนสเตอร์ได้สูงสุด 3 ตัว
ใน Run นั้นๆ ซึ่งเวลาเราเลเวลอัพเนี่ยเราก็สามารถเปลี่ยนไปอัพสกิลต่างๆ ของมอนสเตอร์ได้เช่นกัน
หรือนอกจากนั้นเราอาจจะหาหีบได้ตามแมพ ซึ่งหีบเนี่ยก็จะมีทั้ง Passive และมีทั้งสกิลใหม่เพิ่มเติมเข้ามาด้วย
เช่นมีดที่หมุนรอบตัวแต่เราก็ไม่สามารถอัพเกรดสกิลที่มากับไอเทมได้นะ
เพราะฉะนั้นมันก็มาทดแทนระบบปกติของ Bullet Heaven ไม่ได้อยู่ดี
Flow หลักของเกมนี้จะเป็นการที่เน้นเนื้อเรื่องมาก ก็คือเราจะต้องเล่นไปตามด่าน ซึ่งแต่ละด่านเนี่ย
ก็จะมีภารกิจของตัวเอง เวลาเข้าไปก็จะเหมือนเล่นหนึ่งรันนั่นแหละ เล่นเสร็จก็จะได้รางวัล เช่นการปลดล็อคมอนตัวใหม่
หรือว่าการปลดล็อคทรัพยากรมาอัพ Stat นอกรัน
เกมนี้เน้นเนื้อเรื่องมากๆ เน้นขนาดที่ว่ามี Cutscene มีหยุดคุย และถึงขั้นมีบังคับตายเพื่อเนื้อเรื่องก็มี (อันนี้ผมแอบเหวออยู่)
Medias
Videos
Release
Gameplay Features
Images

















